Archivo de la categoría: Tecnología

Generación de materiales accesibles para la atención a la discapacidad

Hoy hemos asistido a la Jornada de Generación de materiales accesibles para la atención a la discapacidad. Muy interesante! Más información, aquí

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COPS: Un entorno para facilitar la programación en Java a personas con diversidad funcional

COPS (COmputer Programming using Speech) es un programa que extiende la funcionalidad de un entorno de programación en Java para permitir que programadores con diversidad funcional puedan realizar su tarea de forma más cómoda. COPS permite revisar el código escrito … Sigue leyendo

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TEA e HITITA

Ciclo de interacción usuario-STATE via teclado, lápiz óptico, o voz. Desde este proyecto estamos colaborando con otros investigadores del proyecto HITITA: Herramienta Interactiva para la Transcripción de Imágenes de Textos Antiguos, con el fin de incorporar tecnologías de reconocimiento de … Sigue leyendo

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Aspectos de Accesibilidad en Poli[ReunióN] / Adobe Connect

Poli[ReunióN] es el despliegue del software Adobe Connect para la creación de entornos virtuales de aprendizaje donde profesores y alumnos se conectan para mantener audio/vídeo-conferencias, compartir presentaciones, documentos, así como chatear y plantear preguntas y respuestas. Supone un complemento a … Sigue leyendo

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Aviso a navegantes: Nueva versión de la Norma UNE 139803

Ayer mismo, 4 de julio, se publicó la norma del AEN/CTN 139/SC 8: UNE 139803:2012 ‘Aplicaciones informáticas para personas con discapacidad. Requisitos de accesibilidad para contenidos en la Web’. Es algo tremendamente relevante, pues marca a las WCAG 2.0 como … Sigue leyendo

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Discapacidad y dispositivos móviles. La ceguera del investigador

Discapacidad y dispositivos móviles. La ceguera del investigador Si viajáramos en el pasado, tan solo unos años, notaríamos una ausencia en el bolsillo: el teléfono móvil, hoy imprescindible para todos. Cuando estos dispositivos, omnipresentes en nuestra sociedad aparecieron, fueron primero … Sigue leyendo

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Programa de reconocimiento facialFacial recognition software

En el desarrollo de unas prácticas en un centro docente, me comentaron el problema de que había un alumno con un alto grado de reducción de la movilidad. Debido a los pocos recursos económicos del centro y del alumno, me … Sigue leyendo

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Juegos accesiblesAccessible games

La disciplina del «game-based learning» («aprendizaje basado en juegos») se deriva de los llamados «serious games» relacionados con actividades de entretenimiento pero con una finalidad concreta: http://en.wikipedia.org/wiki/Serious_game Resulta evidente la importancia de esta disciplina ( http://www.newmedia.org/game-based-learning–what-it-is-why-it-works-and-where-its-going.html) y existe una gran … Sigue leyendo

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Pruebas de Accesibilidad del portal TEA

Para comprobar si nuestro portal web es accesible o no,se puede analizar con herramientas como http://www.tawdis.net/, esto nos da una serie de errores de tipo automático y tipo manual que hay que revisar e intentar solucionarlo. En nuestro caso el … Sigue leyendo

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Aspectos de Accesibilidad de Productos Apple para Alumnos con Diversidad Funcional

Los dispositivos informáticos de Apple disponen de una serie de tecnologías para facilitar la accesibilidad a la información y el manejo del dispositivo por parte de usuarios con diversidad funcional. En esta entrada, resumimos brevemente las ventajas de VoiceOver  para poder manejar … Sigue leyendo

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