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Archivo de la categoría: Tecnología
Generación de materiales accesibles para la atención a la discapacidad
Hoy hemos asistido a la Jornada de Generación de materiales accesibles para la atención a la discapacidad. Muy interesante! Más información, aquí
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COPS: Un entorno para facilitar la programación en Java a personas con diversidad funcional
COPS (COmputer Programming using Speech) es un programa que extiende la funcionalidad de un entorno de programación en Java para permitir que programadores con diversidad funcional puedan realizar su tarea de forma más cómoda. COPS permite revisar el código escrito … Sigue leyendo
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TEA e HITITA
Ciclo de interacción usuario-STATE via teclado, lápiz óptico, o voz. Desde este proyecto estamos colaborando con otros investigadores del proyecto HITITA: Herramienta Interactiva para la Transcripción de Imágenes de Textos Antiguos, con el fin de incorporar tecnologías de reconocimiento de … Sigue leyendo
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Aspectos de Accesibilidad en Poli[ReunióN] / Adobe Connect
Poli[ReunióN] es el despliegue del software Adobe Connect para la creación de entornos virtuales de aprendizaje donde profesores y alumnos se conectan para mantener audio/vídeo-conferencias, compartir presentaciones, documentos, así como chatear y plantear preguntas y respuestas. Supone un complemento a … Sigue leyendo
Publicado en Docente, Tecnología
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Aviso a navegantes: Nueva versión de la Norma UNE 139803
Ayer mismo, 4 de julio, se publicó la norma del AEN/CTN 139/SC 8: UNE 139803:2012 ‘Aplicaciones informáticas para personas con discapacidad. Requisitos de accesibilidad para contenidos en la Web’. Es algo tremendamente relevante, pues marca a las WCAG 2.0 como … Sigue leyendo
Discapacidad y dispositivos móviles. La ceguera del investigador
Discapacidad y dispositivos móviles. La ceguera del investigador Si viajáramos en el pasado, tan solo unos años, notaríamos una ausencia en el bolsillo: el teléfono móvil, hoy imprescindible para todos. Cuando estos dispositivos, omnipresentes en nuestra sociedad aparecieron, fueron primero … Sigue leyendo
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Programa de reconocimiento facialFacial recognition software
En el desarrollo de unas prácticas en un centro docente, me comentaron el problema de que había un alumno con un alto grado de reducción de la movilidad. Debido a los pocos recursos económicos del centro y del alumno, me … Sigue leyendo
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Juegos accesiblesAccessible games
La disciplina del «game-based learning» («aprendizaje basado en juegos») se deriva de los llamados «serious games» relacionados con actividades de entretenimiento pero con una finalidad concreta: http://en.wikipedia.org/wiki/Serious_game Resulta evidente la importancia de esta disciplina ( http://www.newmedia.org/game-based-learning–what-it-is-why-it-works-and-where-its-going.html) y existe una gran … Sigue leyendo
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Pruebas de Accesibilidad del portal TEA
Para comprobar si nuestro portal web es accesible o no,se puede analizar con herramientas como http://www.tawdis.net/, esto nos da una serie de errores de tipo automático y tipo manual que hay que revisar e intentar solucionarlo. En nuestro caso el … Sigue leyendo
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Aspectos de Accesibilidad de Productos Apple para Alumnos con Diversidad Funcional
Los dispositivos informáticos de Apple disponen de una serie de tecnologías para facilitar la accesibilidad a la información y el manejo del dispositivo por parte de usuarios con diversidad funcional. En esta entrada, resumimos brevemente las ventajas de VoiceOver para poder manejar … Sigue leyendo
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